indienova.com/steam/game/1217190
湫辰: “这....重要吗?”
indienova.com/steam/game/964570
你有其他需要吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
每个季节可旅行一次,是提高女主对男主好感度的重要途径。……目标导向和重玩度玩家目标很简单,就是将女主抚养成人。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章的同学……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
首先你就会面临的问题是,你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A……每一个角色和武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异和成长主要是靠游戏里称作……而当你拿到一个新的角色或者武器后,你也要把它练满级才能有收获
indienova.com/game/rumble-roses-xx
游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
思考题目的过程其实也是一个排查整个游戏内容的过程,你究竟要让玩家感受到什么,孰轻孰重,玩家看到游戏的名字究竟会不会反感或是无感……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)