indienova.com/u/lsle01/blogread/4572
www.indienova.com/novapress/game/id/98玩家可以:1.杀人;2.制造不在场证明……;3.处理凶器;4.破坏嫁祸对象的不在场证明;5.警方破案,指正凶手。……测试的目的是验证游戏是否好玩,犯罪机制和破案机制是否合理
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/teapoly/blogread/11228
说真的我真的到现在还没搞清楚D4这个名字是怎么来的,但是既然D4了就要尝试一下用四面骰子来进行随机。……下一作不出意外的话应该是基于四面骰子的战斗系统,也就是……相当离散的随机,可能会很惨烈。……为了验证四面骰子的效果,我们开了一桌飞行棋虽然因为tabletop simulator实在太难操作了大家齐心协力把桌子掀了四面骰子因为飞机出场的几率变大
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……如果能够大幅提高效率,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序与GMS1相反,还请大家各自试验与验证!
indienova.com/groups/post/1775
以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序与GMS1相反,还请大家各自试验与验证!
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1265820
游戏融合了卡牌构筑,回合制战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……触发随机事件,获取加成(或减益)效果,并在升级装备时做出精准的决策来备战。……利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织证明你的价值
版本:Early Access
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