游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而游戏系统中,短信起到了很关键的作用,它提高了玩家猜测剧情的难度,而且能突然左右剧情走向,可以说设计较为出色……游戏则陆续登上各个平台,现在连简体中文的移动版本都有,所以,可以说随时都可以有机会玩到这款神作了

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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这些人类被称之为“清洁”,而主角就是一个“清洁”,一个以少女形象作为 Avatar 的远程参谋将帮助他指挥部队赢得胜利……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的信……:yuyonghai943797- 我比较习惯发东西的地方还是博:<https://www.weibo.com

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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在这里,您可以制作可靠的工具,可以收集资源,并在您的专属坊中创造各种生产机器和设备。……游戏亮点 从无到有,一切尽在您手:您可以按照您心中的想法打造您的坊,将各种复杂精密的机器排列组合在一起……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

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我们说建立分层和分工思维,并不是说随随便便分一下层分一下。……具有一的审美,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一的认知,可以付诸实施=========……但我们认为实践的性质是更重要的,而理论的性质对实践的性质可能有一的指导作用

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+信 Zisco2000 CostelloZJ

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)。……受伤的妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同的场景会遇到各种神奇的妖怪

会员:蜂谨浴沉制

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博:蜂谨浴沉

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

【职责】填写游戏相关问卷,需要有一的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一的经验,有基础的沟通能力

会员:Asky

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认证:梦想开发一款可以引人深思的游戏 Steam:Asky

版本:Early Access


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