indienova.com/groups/post/967
发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象,通过“子弹生效编号……的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出可返回……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来
indienova.com/groups/post/936
发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity
indienova.com/groups/post/918
发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave
indienova.com/groups/post/921
发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数
indienova.com/steam/game/2403306
这款采用传统蓝白配色的机车在《经典模拟列车》中再度进行细致打造,包括具有高仿真操控的逼真驾驶室、驾驶室内广播语音、司机编号输入系统……拥有多项驾驶室操控内容,包括内燃引擎启动顺序、独立灯光控制、司机编号输入系统、列车运行控制系统 (LKJ……卧铺车厢提供独特的乘客视角 可开关式车身底部检查灯 六个职业场景 兼容快速驾驶场景 文件大小:218
indienova.com/groups/post/943
发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/973
发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/987
发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数
indienova.com/groups/post/927
发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE
版本:Early Access
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