公主计划(Princess Project)

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然而为了担起这项重任,风评极差她便首先得提高自己的声望,向民众们证明自己,从而才能够号令王国上下。……突然接过如此重任,对自己在民众间声望低落如斯现状感到不服气美尤便斗志满满地准备大干一场,决心要借此机会证明自己身为公主才干……游戏要素:经典RPG模板探索庞大勃兹孔王国各处地点声望系统带多名队友组队进行探险

公主计划(Princess Project)

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在国王无法处理政务期间,国家大事便只好交给人称“废柴公主”美尤公主代为处理。……突然接过如此重任,对自己在民众间声望低落如斯现状感到不服气美尤便斗志满满地准备大干一场,决心要借此机会证明自己身为公主才干……游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索庞大勃兹孔王国各处地点◎ 声望系统◎ 带多名队友组队进行探险

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦,因为我不愿意用TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……喜欢整洁漂亮代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

我现在是这样写的:本游戏故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙仪器之中.……从普通电池到完美的持续能源, 享受游戏技艺不断进步乐趣吧. 分流, 合并以及放大电荷.……超过 90 种别具匠心关卡设计, 你值得拥有.

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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版本:Early Access


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