indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
本作是根据 1989 年的同名电影改编的动作游戏,尽管大多数朋友都没有亲自尝试过这款作品,但查阅资料我们还是能看出这款……不管是看当年你是看大神游玩还是自己亲自通关,相信结尾动画中将小丑丢下大楼的场景都是无数朋友最美好的童年回忆之一……,如论是潜入暗杀还是正面硬莽都具备完整可行性
indienova.com/history/527
1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首作,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……然而,如果只去谈这一系列,我们还是低估了《勇者斗恶龙》这部作品的地位,因为它开创的早就不只一个系列,而毋宁说是日式……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合制战斗等游戏机制本来就已经是上古产物
indienova.com/u/ceasia/blogread/30739
无论是我们的时间、金钱还是其他资源,种种这些构成了 MMORPG 的沉没成本,中途抛弃会让此前投入化为泡沫……最后不喜欢即时战斗的朋友同样有值得关注的 MMORPG 《Broken Ranks》,本作是一款等距视图的回合制战斗游戏……战斗方式是本作的亮点,虽然我们说过这款游戏是回合制游戏,但当玩家进入战斗时,玩家和对手都需要在 10
indienova.com/u/ceasia/blogread/29246
更有趣的是,基于原版《开拓者》桌面规则,玩家在本作中进行跨职业升级的时候并不会受到任何惩罚。……无论是游戏开场中陷入战争并熊熊燃烧的圣教军城市坎娜布利,还是酒馆、地下城、副本等中小型地图中明暗不一的场景光线……以下为本作的优缺点总结:+回合制战斗系统太好玩了!
indienova.com/game/soma
人工智能的概念已经在不少的科幻作品中被不断提及,从这个层面上来说本作的创意并不算独特,但是用电子游戏来表现这种科幻作品的常见话题还是会给人惊喜和新鲜感的……但本作依然很吓人,紧张感十足。 《活体脑细胞》是一款智慧而又吓人的科幻作品。……虽然并非所有创意都精彩绝伦,但为了它的故事情节还是值得玩家去尝试的
版本:Early Access
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