午餐13

indienova.com/steam/game/702790

未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家把人与猪进行基因重组,制作出毫无成本的血肉劳动机器……本游戏包含两个独立的故事线:《血肉机器》 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情的理解判断,有三个不同的结局留给大家品味

都市运输(Cities in Motion)

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纵览从 1920 年到 2020 年人们的需求变化,现在将由您来决定使用公交车、有轨电车地铁等交通工具……,而在沙盒模式中所有任务城市均可用◎ 体验拟真的 3D 图形制作的超过 100 个高清晰的独特建筑◎……,根据人们居家、工作和休闲时间的区别,他们会集中出现在不同的地点

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋里的第一反应是对的……,就是你想的那种游戏,能大叔恋爱的那种..画风是偏欧美,比较可爱的那种。……我的宝藏在这里”..怀着好奇心..我辞掉工作,拿着这些年累计的一些积蓄..来到了这个父亲所谓有“宝藏”的小县城传统文字游戏有些区别的是

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

本作开发者是硬核模拟类游戏的狂热爱好者,基于“万物皆可模拟”的信条,尝试将毛笔电脑模拟结合起来。……适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字的怀旧玩家等……注意事项: 本作的模拟毛笔真实毛笔还是有较大区别的,对于毛笔艺术有更高追求的玩家请选择实体毛笔

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择。……实时处理(Dynamic Processing)互动音乐的设计不光包含在音乐的制作上,在音乐进入游戏之后的声音处理上

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……,一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,上面那种类似,……进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,啥也不做,完事了,一样,有没有没什么区别4,目前我们没有投资(

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

indienova.com/steam/game/1766100

但随着光明的湮灭栋梁的消逝,在世界濒临灭绝之际,希望脱颖而出,发起绝地反击。……以一个庆祝电玩怀旧之情的世界为背景,《思古塔亚最后的英雄》着重强调艰难但公平的魂类探索战斗,同时辅以一个由愤世嫉俗的旁白讲述的扭曲……发现各式各样的盔甲武器套装,这些套装各自拥有不同的知识属性

版本:Early Access


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