千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……虽然电子游戏只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也在逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

(不管是游戏集合还是单独的都没有),玩家自然就没有机会看你的游戏了。……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

(不管是游戏集合还是单独的都没有),玩家自然就没有机会看你的游戏了。……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

无有时代:我的游戏并不复古

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(不管是游戏集合还是单独的都没有),玩家自然就没有机会看你的游戏了。……身为游戏作者,肯定想吐槽“简单又怎么啦,老子作品就是牛,是你们有眼无珠哼”来卖瓜一下。……结语嗯……最后还怎么结尾呢,只能说继续加油,看看下次又会有什么故事发生嗯嗯

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/game/electronics-puzzle-lab

但不用担心,即使是那些没有电子知识的人也可以解决这些挑战,因为新的组件正在推出。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题。……警告: 这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

电子谜题实验室(Electronics Puzzle Lab)

indienova.com/steam/game/2567620

但不用担心,即使是那些没有电子知识的人也可以解决这些挑战,因为新的组件正在推出。……你将拥有从基础逻辑门到精密组件的一切,以解决每一个难题。……警告:这款游戏简化了电子元件以便轻松娱乐,无需专业知识

反向防火墙_(Backfirewall_)

indienova.com/game/backfirewall--1

你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……各种应用程序角色👁️‍🗨️ 与各种稀奇古怪的软件闲聊—时髦的照片君、没有安全感的社交媒体 F 君、……超多可收集物👁️‍🗨️ 收集散落在各处的电子邮件,揭示同时发生在神秘的手机所有者身上的有趣故事

反向防火墙_(BackfireWall)

indienova.com/game/backfirewall

你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……各种应用程序角色👁️‍🗨️ 与各种稀奇古怪的软件闲聊—时髦的照片君、没有安全感的社交媒体 F 君、……超多可收集物👁️‍🗨️ 收集散落在各处的电子邮件,揭示同时发生在神秘的手机所有者身上的有趣故事

版本:Early Access


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