indienova.com/groups/post/29753
2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……负面评价与报道常见诸于大众和主流媒体,在这样的环境下我国政府同年颁布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究
indienova.com/steam/game/574630
单词杀手:革命 是游戏单词杀手:Zorgilonian Chronicles的精神续作。……单词杀手:革命是一款不一般的将键盘模拟器和电子街机游戏结合起来的游戏,在这种游戏类型里玩家将会被激励去让自己的打字更加的快速和准确无误……所以,这款游戏不仅适合初来乍到的电子游戏新手也十分适合经验老成的电脑使用老鸟
indienova.com/steam/game/1583670
Flash时代DBG正统续作携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续作,作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏
indienova.com/game/jupiter-hell
一款 3D 回合制策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续作。……本作中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……可能像板绘,可能像3D打印,可能像电子书,可能像网商……现代西方学界普遍对人类和技术的未来持极端悲观的态度
indienova.com/steam/game/1495580
你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……剧情发展和结局将取决于你在游戏中做出的决定。你有很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制
indienova.com/game/aquarelle
你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……剧情发展和结局将取决于你在游戏中做出的决定。你有很多条路可以走,在这个世界里你不会受到任何限制
indienova.com/game/metal-gear-rising-revengeance
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界上飞速发展……,产生大量生化电子人 (Cybernetic Organism,简称 Cyborg),影响了整个世界
版本:Early Access
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