无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

indienova.com/steam/game/2264930

艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里? ——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中的秘密。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

indienova Picks:是时候聊聊桌游了 #2

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-time-to-talk-about-boardgames-2/

不过本在国内非常冷门,似乎很难收到实体版本了。……本以赛博朋克世界中自诩正义的黑客和控制世界的寡头公司间的对抗作为背景。……作为榜首游戏,本关注度非常之高,也已经有了官方中文版,当然,价格并不友善

Need for Speed: V-Rally 2

indienova.com/game/need-for-speed-v-rally-2

NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

电子RPG游戏小史 #1: 来自上世纪八十年代的脑洞

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-1/

本文属于 CRPG Book Project 介绍电子 RPG 游戏历史的系列文章,原作者为 Felipe……引言本文属于 CRPG Book Project 介绍电子 RPG 游戏历史的系列文章,原作者为 Felipe……但是,这样一个使用命令行交互的游戏却是一个实时运行的非回合游戏,所以,基本上你打字速度越快,你就能反应得越快

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-2017-deluxe-edition

Street Fighter V - Deluxe Edition, Street Fighter V……Edition, Street Fighter V 2017 - Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/25968

收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等)……~1.兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……他的代表包括《私人照相簿》(互动装置,1996),《Q3》(数字电影,1999),《Q4U》(互动装置……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)