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爱玩游戏,爱游戏。 认证:Morningstar Studio,indienova 撰稿人

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

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四个游戏的小伙伴。 认证:养老工作室

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活?……作为一种社交空间,游戏让你朋友(或虚拟朋友)深入交流的更多可能性。……还记得我之前的《遗忘工程师》

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊的变化

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

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本来想看我教给阿卡拉的选择会导向什么结局呢,结果结局是,狗粮???真不错!……如果上帝天平,天平的两端一定是狗粮世界。等价交换。磕cp万岁! 方程: 我刚刚在玩女神异闻录5。……sdj大傻: @方程#7 没,都好玩 方程: @sdj大傻#8 好玩!

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个小游戏的公司,开价也贼低……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单……,我自己心中也一直叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照“热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关……搜索建议一样,搜索结果的顺序也因区域而异。……热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……最后那个例子是个循环烟雾的效果,跟另外几个的区别在于,我差不多每 4 帧就多生成一些烟雾。……什么区别吗?剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rmunity……我用rm剧情向rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

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