indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/463000
MOBA类 但与传统MOBA类游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格 写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美
indienova.com/game/hero-battle
类但与传统 MOBA 类游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的, 而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美
indienova.com/groups/post/100670
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了
indienova.com/u/news/blogread/2472
最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高……不知这份调查结果是否对你有所帮助呢?
indienova.com/groups/post/100742
数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么……@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历。……奶酪: @moonagent#7 现在还招吗?24应届
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Steam国区的大部分销量 高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)折腾了很久,结果自己都没时间打通……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2843
gt; SelectMany值得注意的是IEnumerable<T>SelectMany和IObservable……<T>SelectMany之间的区别,IEnumerable<T>基于Pull……我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是
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