Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合……但要知道本受到国外媒体多方赞誉,并且有着一串奖项和提名,这其中有什么玄机?……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去:白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接写的是三个人自己名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同大关。……在游戏刚开始时候,地图上会出现几个不同颜色和编号的车站,玩家首先要做就是用铁轨将这些车站连接起来

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

方程:捣鼓RPGMaker

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编号0002到0020一类,专门用来控制系统状态,编号0022到0100一类,专门记录大地图上物件状态……我想做这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念有了,故事大概要讲什么也是心中有底。……—挺奇怪

LateRacer:开发进度2019/8/1

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很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下目前还没什么头绪关卡boss,还有前作女主许小姐新立绘

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材国风rpg吗?……中国神话背景,以先秦哲学和易理象数为主严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

版本:Early Access


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