会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.3d美术一名(建模)能够独立负责整个项目的3d建模,贴图能够和程序、美术同事有效的配合

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

indienova.com/u/blackshark

隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?……erufu#6 试玩demo上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,的素材来自网上搜集……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……,可申请上海大学延长校区宿舍!!!

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我3 yellow: 3 喵: 大佬可以加

会员:开心宝宝(ONO)

indienova.com/u/hyf2602659

《阿不》游戏创始人之一,负责项目的美术,策划。 认证:《阿不》游戏美术,策划

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个错过哪个不是。……几个错过成就的解锁条件大多是“特定条件型”,例如解谜操作步骤无失误、例如遍历所有可能的选择、例如无目的性多次重复某操作……如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透的危险,虽然会破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想的心情走一周目

版本:Early Access


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