indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法
indienova.com/u/etherko
最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……认证:游戏up主,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿人 Steam:EtherKo
indienova.com/u/lontis
认证:《无处可逃 VR》开发团队
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
游戏可单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……丰富的内容这不是一项简单的工作,所以我们带来了一些专业人士。嗯,算是专业的吧。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死的形式并不重要,生命的丧失才是重点?)……我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
这是一篇童话,我不知道为什么看的人那么少,如果是文章的问题,请指教。……瑞文和麦克,他们没有父母,一直以来都是妮莎照顾他们,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱……“这不是已经定案了吗?”我问道。“这是新的证据。”
版本:Early Access
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