小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:[GGJ2017][北京_12组][A组][游戏名称]

indienova.com/groups/post/936

发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity

小组帖子:[GGJ2017][北京_6组][OnLifer][Power wave]

indienova.com/groups/post/918

发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave

小组帖子: [GGJ2017][北京_E1组][Impacter][弹幕音绘·波]

indienova.com/groups/post/921

发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……最后他承认:学历造假、工作经验也造假

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微群提醒相关责任人。4.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

小组帖子:[GGJ2017][北京_B组][疾风联盟][游戏名称] 现场作品

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发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京c组][hasaki][待定]

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发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海_24组][zvs][游戏名称:Overwave]

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发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_03组][IMAGINEDYNASTY][MATTERWAVE]

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发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE

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