anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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MusicGameDesigner游戏:https://github.com/anlideer/MusicGameDemo制作谱面……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

杉果娘:杉果日报:《女神异闻录6》或为PS5独占;《星际公民》剑指2026年

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《战锤:西格玛时代》将延期至 2023 年底发布根据 Frontier 近期的一份交易报告,由战锤桌游改编的……交易报告中还提到了《精英危险:奥德赛》:“尽管 2021 年 5 月推出的《精英危险:奥德赛》表现令人失望……《风来之国》开始筹备 NS 国行和手游版本,PC 版春节将迎折扣今天上午,《风来之国》的制作组皮克皮

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……于2016年国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计设计这个游戏之前……在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

绿尸寒(GreenColdBody)

indienova.com/g/GreenColdBody

*游戏内容与角色人物纯属虚构,如有雷同,纯属巧合* 游戏特性: 真爱粉 只能看一眼 好像哪里都是他 开发团队……: 幻绝 - 制作人,程序 危途异客 - 技美,策划

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

indienova.com/steam/game/1287140

一伙具有催眠能力的罪犯们正在利用自己的力量某城内四处为非作歹。……接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

版本:Early Access


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