Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……,可以 Unity Connect 的文章当中看到,请大家查看这个文章的时候,点击收藏这个文章支持我

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

燃灯,召合网络CEO,《召唤与合成》系列制作人,凭借剑走偏锋的巧妙创新,两部作品玩家当中都极具人气。……已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

诺娃独立游戏通讯 2021-#32

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/u/hcandersen/blogread/29174从零开始学习做游戏——在制作游戏之前来自:Jens……我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前完美世界引擎中台,负责基于 UE4 魔改的部门自定义引擎研发……(描述较长,详情请进入帖子查看)……职位包含全职 /兼职 /远程微信:13319810简历发送至:tiantian20007

会员:妹控_ckoy(ckoy)

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认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人……博:妹控_ckoy

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

每个都是慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏 demo 的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作……也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见 steam 游戏《异世界的雪与奇迹》,b 站用户【折笠千斗】和博用户……不恭狂人需要您:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微信

满汉全席工作室:沙盒生存《无尽之界》开发日志#1

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引言:我们是一个4+1的小开发团队,正在开发一款沙盒生存开放世界制作游戏《无尽之界》,从正式开发至今已经有半年时间了……,为此我们整理了一篇近半年来的开发记录,过往的开发记录我们以视频的形式发布B站、博这些平台上,大家可以点击查看……,为此我们要考虑一下动作协调性的问题)过往Bug修复已修正(bug比较多,往期开发记录中可以查看

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也深圳……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/9492

我们的游戏taptap已经登录啦~~!!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

会员:叶千落(Leaf1000)

indienova.com/u/leaf1000

认证:椰岛游戏运营总监/前着迷网主编/前电玩巴士社区经理&副主编/巴士速攻写手 博:叶千落

会员:琅顾

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纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作

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