indienova.com/groups/post/100911
职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗
indienova.com/u/luckycat
资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……认证:微博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
indienova.com/u/ahoy
目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分。……认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日2.《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏本周二,前 Team Ninja 高管、《死或生》《忍者龙剑传……板垣伴信还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏
indienova.com/u/yang66987197
目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本的难点制作……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰
indienova.com/groups/post/435
也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我……关了= = Alexa: @pandaoya#4 ...我和你之前一样懵逼中 Humble Ray: 在图片本身
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/groups/post/99944
该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
版本:Early Access
总页数:50
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