tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号加玩家。……在这场为期4天逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此身份。胜利方式,就是消灭自己编号加一的人

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

但这个周末两天连续看了好几部他讲座、报告,发现我快要成为Jonathan神教教徒了,但发现关于他中文视频资料很少……,之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐Youtube频道“游戏开发工具箱”……其他他讲座、报告都是长要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》一点摘要

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写,其他都是免费素材。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

indienova.com/game/sonia-and-the-hypnotic-city

王国某处都市发生了某种奇怪现象。在接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟。……依据报告表明,该城中像是出现了一伙具有催眠能力罪犯们,正在利用这份力量四处为非作歹,肆无忌惮地洗劫着城中一切……她部下们已经遭了犯罪团伙毒手,不但财物被洗劫一空,自己也早已任人摆布了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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