roysd:有段时间没更新日志了

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12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,就更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

LBS+SLG项目题材:AI + 未来乐观主义 + 城市级攻防战 + 网络世界游戏平台: 手机目前进度……团队和睦,氛围很好,10-6,双休,除非赶进度,只要完成自己的工作可以提前走。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……大家好,7月的开发进度报告如期而至。本月主要的开发重点是帧数,bug修复,关卡的继续开发。……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉的,说不耽误进度是不可能的,不过我会尽力保持清醒

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过

战地 2142(Battlefield 2142)

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《战地 2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度

ForweStudio:V0.00990版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/28618

时隔两年回来更新开发进度,这次V0.00990版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思

版本:Early Access


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