会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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认证:Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏……《暗影岛》制作人 信:长毛老师吃货

会员:Determine

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不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分。……认证:indienova 撰稿人

会员:RXgame

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monkey studio成都仁翔科技有限公司旗下的工作室,致力于打造高端休闲益智的手机游戏,主要有爱心推手……认证:《爱心推手2》开发团队 博:RXgame

会员:傅老師(Mr.Fu)

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超人氣講師~不是超氣人講師。……认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 博:傅老師的內心畫

会员:chimaki

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踏上遊戲不歸路時,一開始個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活。……认证:Maker製造機blog創立者 信:Miori10feet

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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手机吃鸡游戏潮中的创新点 首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告……这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲的,关键总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……如果一个有理想的团队,愿意零薪加入。……加微信 id: Feiyin0405

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……常用联系方式:QQ:457663161信:YY4576663161。……认证:策划,美术 信:水镜

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

版本:Early Access


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