indienova.com/u/joysteakstudios
我们是来自新加坡的开发团队。 认证:Joysteak Studios
indienova.com/groups/post/102596
目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
我是举不出几个来。 反正大家都是独立游戏。……为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了
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这是一个简单的、离奇的关于一个少年和一只断翼之鸟的短篇,尽管它和我大部分的游戏一样是故事驱动的,但整个游戏几乎没有对话……这款游戏和 To The Moon 并没有太直接的联系,故事发生在那之前,而这款游戏中的少年长大以后会成为两位医生的病人出现在整个系列的……“第二章节”中
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学
indienova.com/groups/post/99944
发起:Meowming 各位大佬好,我们是一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/u/upiracy959
爆肝是一切的开始:(。 认证:武汉大学学生
版本:Early Access
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