小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》是由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情。……为了帮助玩家,“教程”会包含在整个游戏流程

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

与程序,美术,编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

indienova.com/groups/post/100784

完善美术资产生产流程。【任职要求】1. 统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。5.……3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程

死墨(Dead Ink)

indienova.com/steam/game/1661600

战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……在这款硬核的近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……游戏特色 类魂系列游戏,具有独特的 3D 打印核心机制 解开一个非线性的、手工制作的垂直环境 各种武器

地精公司:卡牌游戏的追加下载内容(Gremlins, Inc.: Card Game, Print & Play Set)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game-print-and-play-set

属性此 Print & Play 的 DLC 包含在家中或在附近打印店(所有文件都可以直接打印,还支持双面打印……)中制作卡牌游戏所需的全部内容,应有尽有:文件:用于制作一副 129 张的卡牌(英语、日语、俄语、简体中文……)文件:用于制作一套威望标志(用于在游戏中计分) 此 DLC 也为 Gremlins,Inc.

死墨(Dead Ink)

indienova.com/game/dead-ink

战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……在这款硬核的近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……游戏特色- 类魂系列游戏,具有独特的 3D 打印核心机制- 解开一个非线性的、手工制作的垂直环境- 各种武器

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)