会员:夕(dusk)

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玩了很多游戏,了计算机专业,以前在游戏里搬砖弄点生活费,工作之后才看清自己,然后踏上这条不归路。……认证:独立游戏开发者,主程 Steam:budingbazi

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

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•工作室信息•“在这种情况下,你会怎么做?”……测试商在这种前提下就可能会采用案例研究或项目“验尸”报告的形式,其中客户的名字或他们的品牌都会被删除。……如果你位于欧洲,那么在美国西海岸进行外部游戏测试工作可能并不理想,至少在同一时区协作提高效率

会员:eiddylee

indienova.com/u/eiddylee

2004年进入游戏一直到现在,目前是一枚独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,《岛与工厂》制作人

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,从17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括《V战……认证:广州玖的旗下VR独立游戏工作室

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

会员:TaiDiAO(TD)

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如题,其余的话不会怎么多说。 认证:斗鱼tv:太屌老弟

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,的素材来自网上搜集……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

会员:WeiweiFeng

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怎么就进游戏圈儿了呢。 认证:indienova 撰稿人 Steam:SuperVivian

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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发起:无有时代 本文不提供任何建议,也不针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

进度交代及陪跑独立游戏赛事 本文不提供任何建议,也不针对任何机构,且作者水平有限,如有任何错误还望斧正……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

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