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热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力
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纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作人
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因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子
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Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人
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独立游戏制作人。 认证:GameMakerStudio2独立游戏制作人
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独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight
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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力,希望大家能喜欢这个游戏……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
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没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作者
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奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
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02 新模块全新模块“游读”通过主题特刊、专项报告2个方向,结合业内资深策划、制作人的评论,以结构化、……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿
版本:Early Access
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