小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎信、博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是学到不少东西……,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio

会员:帆船(Greenlandra)

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想象把唐僧印上小裙子吗?”……“噗——”森林仙子差点没喷出来,“别说那个了,就是我自己的……刻板印象,也和时装完全搭不上线吧?”……博:O_Greenland_R

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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8月左右实现第一版数值设计和平衡调整。……信:gklcom123勿忘初心,希望得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中

魔能 2(Magicka 2)

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在魔的续篇中,玩家将从阿尔德利姆的废墟之中崛起,体验一段巫师战争之后米德德世界中的全新旅程,在为数不多的巫师中有不少已经疯了……他们将借助魔中备受好评的施法系统穿越米德德世界,再次成为强大而高效的奇幻英雄!……将五种元素组合来与朋友一起合作(或是陷害他们),体验经典的魔多人模式

小组帖子:我以后在做库封面的时候会尝试添加诺娃的logo水印上去

indienova.com/groups/post/100247

FrozenAurora: @Steamer#1 那logo就不加水印了...封面还是想 Steamer……或者只允许高等级的会员访问),只能看见有水印的 FrozenAurora: @Steamer#3 试了几个,不仔细看也看不出来……这样以后有人搞游戏研究或者文章的时候才都可以无障碍的使用,毕竟这个游戏库还是希望对所有人都有使用价值——我们的理想是有朝一日建成国内最好的游戏库

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬的要死。昨晚看了一半的教程,觉得有些慢。……,可参考《Dungreed》的攻击方式,再加上个人的一些新的系统,争取6月之前有一个可玩的DEMO放出来

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……现在只能指望有人帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了

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