会员:报告老板

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信:报告老板

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

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GMTK做了三年历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……问题已经可以看到瓶颈无障碍设计,下一步该去往何处?……问题已经可以看到瓶颈无障碍设计,下一步该去往何处?

茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

indienova.com/u/teapoly/blogread/16165

终于做得差不多了,在steam也就绪待审了想着赶在高考时候发售计划大失败 大约4点钟做完上传睡觉……,早上7点醒来就看到群里闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募bug……bug修复了建筑数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……如果一个有理想团队,愿意零薪加入

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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结实(追加一百分比武器攻击力)脆弱(减少一百分比武器攻击力)反人类(增加对人类目标的伤害……但是装备界面的效率还受制于其它因素影响,会需要进一步研究如何达到更好效果。……实际上有些情况基于来自SAPC++的报告,在TtE中暂时不会发生

indie 新闻官:Unity 5.6 结束 Beta 测试,正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2376

大量光照方面的改进Unity 5.6包括Progressive Lightmapper预览版,与当前……TextMesh Pro具有动态视觉文字样式高级文本渲染,同时大大提高了对文本格式和布局控制。……性能报告和调试改进Unity 5.6中性能报告现在除了生成异常报告之外,还会收集iOS本机崩溃信息

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供整合学习资源。……"有些人认为,导致移动游戏行业停滞不前原因之一市场过度饱和。……无论快速增长数字品牌还是试水应用领域实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

即便如此,也有不少生命活跃这颗星球,我们故事就发生在这颗星球一片荒漠中一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……“这是新证据。”李箱把两个玻璃瓶递给了我,我看了看这两个玻璃瓶,发现这两个瓶子都残留液体。……于是我带着李箱提供新证据和相关文件向上面报告,很快得到了上面的批示,拿到批示后便跟着李箱重新调查这个案件了

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……以下下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

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