如何做到去目标化的指引(上)

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《塞尔达传说:旷野之息》的制作组有通过视频公开他们的设计理念(点击这里查看)。……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成啥后完成啥、完成多少、啥时候去救塞尔达公主

会员:东方汐(DongfangSIa)

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《结发受长生》制作人合作伙伴目前需要音乐音效方面有受苦意向人士邮箱:admin@dongfangxi.vipQQ……认证:《结发受长生》制作人 Steam:DB.东方汐

会员:超吉互动(Super lucky)

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认证:《吃货乱斗》制作

会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性的单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

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热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990

会员:阿荣Vision

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《隐龙传》制作人。 认证:《隐龙传:影踪》开发团队

会员:暗夜(anyesan)

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认证:学生 游戏爱好者 正在学习游戏制作

会员:FHNBHJ

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学生党·独立游戏制作认证:Forharnia 学生党·独立游戏开发

会员:有生之年制作组(YEARS Studio)

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认证:有生之年制作组 微博:深海提督黑手P

会员:岚渊岳

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愚蠢的游戏媒体人,正在制作自己的游戏。 认证:游民星空编辑

版本:Early Access


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