indienova.com/u/wizcas
25年的重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑粉。……Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader中自学数值策划中……认证:《地铁推推推》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:王致和®
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带的地图编辑器打造的
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
indienova.com/game/fururu-project-ruby
故事谜样的生物「呼噜噜」 在某日的冒险中,意外进入了书中的世界 与森林之家的居民「小红」、「小赤」邂逅……在她们的邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住的地方 然而看似平凡的日常中,却存在着些许违和感 怀藏秘密的人们……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝专页
indienova.com/u/justus/blogread/11977
I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V / Ctrl + Shift +……Load Factory Settings2.如何得知一个操作的快捷键是什么?……unity有什么特殊之处呢?
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
咳咳接下来说一下这学期的情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选的是音频表达、叙事表达……可现实就是身边的人一个个的都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外的名校,却还是时常生活在焦虑……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌过的河流、从我心头缓缓展开的云朵、和与我在无数次干旱中擦肩而过的白桦树
indienova.com/groups/post/331
发起:Humble Ray 背景的颜色选的真好。……Tribeca Film Festival Oncle: 什么情况,illy咖啡都上了?
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
我们可以参考Ahoy的视频“Open World Origins”对于开放世界的定义与游戏类别更精准深刻的见解……在这些类别中分别都用引用开放世界要素,让分类更加复杂化,因此我们应该是细腻去看各种游戏如何采用开放世界……,既然我已经解释他的逻辑有误时,视频后续的论述也就很难站得住脚比方在视频中后来谈到:「为什么GTA一下子让大家意识到这个概念
版本:Early Access
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