诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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一人开发两年半独立游戏究竟长什么样?……由于动作众多,在这里就只截三个制作中的动作分享给小伙伴们:游戏中最常用到推箱子动作…………查看完整日志……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角 HUD

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

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25年重度游戏玩家,Sbeamer,剁剁剁偏好欧美RPG、SLG、SIM、各种独立游戏。育婊黑粉。……Master现专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI开发,钻研AI与Shader自学数值策划……认证:《地铁推推推》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:王致和®

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带地图编辑器打造

kills_kenny:简易规则书

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例如出牌从456了5出,则下次下三张卡为467(序号跟上)。……2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

Fururu Project : Ruby

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故事谜样生物「呼噜噜」 在某日冒险,意外进入了书中世界 与森林之家居民「小红」、「小赤」邂逅……在她们邀请之下,呼噜噜得到了能够安心居住地方 然而看似平凡日常,却存在着些许违和感 怀藏秘密的人们……互动或确认--Z键 关闭或取消--X键 开启选单--Esc/滑鼠 功能介面可使用键盘或滑鼠操作 ⋄粉丝

Justus:Blender Q&A

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I为选中骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V / Ctrl + Shift +……Load Factory Settings2.如何得知一个操作快捷键是什么?……unity有什么特殊之处呢?

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作)7.纪元世界大地图(制作)修复1.修正了红色连衣裙相关内容

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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咳咳接下来说一下这学期情况吧……必修课是游戏设计进阶、游戏制作工作坊,然后选修我选的是音频表达、叙事表达……现实就是身边的人一个个都在找实习,被这个漩涡逼着一起卷,即便大家都在国内外名校,却还是时常生活在焦虑……“我会再次拥抱太阳,迎接在我身体中流淌过河流、从我心头缓缓展开云朵、和与我在无数次干旱擦肩而过白桦树

小组帖子:Tribeca Film Festival

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发起:Humble Ray 背景颜色选的真好。……Tribeca Film Festival Oncle: 什么情况,illy咖啡都上了?

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

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我们可以参考Ahoy视频“Open World Origins”对于开放世界定义与游戏类别更精准深刻见解……在这些类别中分别都用引用开放世界要素,让分类更加复杂化,因此我们应该是细腻去看各种游戏如何采用开放世界……,既然我已经解释他逻辑有误时,视频后续论述也就很难站得住脚比方在视频后来谈到:「为什么GTA一下子让大家意识到这个概念

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