小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……Partner Program认可那些致力于提供高质量教育机会的大学和学校,他们拥有经验丰富的教师、经过验证的课程……担任上海科技大学创意艺术学院Unity创作课程客座讲师

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

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发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子划分队游戏名称:Light of

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾推进

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序GMS1相反,还请大家各自试验与验证!……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”“n)”编号代表规则的先后顺

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序GMS1相反,还请大家各自试验与验证!……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”“n)”编号代表规则的先后顺

会员:ZackZ

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终于 Alpha 版本了。 认证:《拯救世界特别小队》开发团队,indienova 撰稿人

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗中对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗……- 经典的职业 - 选择一位你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制的出装

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

更强】此处插播一条题外话,在最近东京奥运会田径比赛的男子100米决赛赛场上,中国选手苏炳添以9秒98的成绩排名第六……,虽然没有摘得奖牌,但还是在此前的半决赛中以9秒83的成绩刷新了亚洲人和黄种人的纪录,创造了全新的历史……在开头我们提到的《只狼》《超级马力欧兄弟》的蒙眼通实际上就是一种比较特殊的通规则——Blindfolded

版本:Early Access


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