indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/u/hongjigame
独立游戏制作人。 认证:GameMakerStudio2独立游戏制作人
indienova.com/u/yuhua/blogread/11583
今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/haroko
独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight
indienova.com/u/bonfire
面向核心玩家的操作向独立游戏开发团队《原始旅程(Original Journey)》《弄死它(Kill……认证:《原始旅程》开发团队
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
Unity-Technologies/VolumetricLighting2 3d建模+像素纹理绘制blender 2.8 基础操作……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计
indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR
没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作者
版本:Early Access
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