indienova.com/u/ever/blogread/2761
个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……、武器表、道具表、怪物表。……接下来一周计划:策划+技术:完成怪物spwan框架怪物AI制作周期性BUFF功能完善(时间控制器)天赋树设计及开发
indienova.com/u/bagenew/blogread/21828
【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的
indienova.com/u/jydino/blogread/28279
JSON文件来存储这些数据,所以期间使用Python做了一个EXCLE转JSON文件的脚本(完成武器表,……服装表,护甲表,武器插件表,装备插件表,背包表等)。……下一步美术制作一套角色换装测试素材程序制作拟Animator组件功能,为实现状态机做准备以上
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……全日制2-3年):视所选国外学校而定;开学日期:2022年3月, 2022年9月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生……+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
也和大家分享分享我的开发制作。……2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/steam/game/1163100
【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率;……,学历影响医生通过临床职称考试的概率;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年……需要根据医院情况适时调整;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断
版本:Early Access
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