最后的守护者之虚幻的梦

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关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换,如果有不便请联系作者删除……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新的少女们之间羁绊的故事。……本中,以一所被水包围的学校为舞台,编织出一个崭新的少女们之间羁绊的故事。……当谜底揭晓之时,少女们将会获得什么呢?“本卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校

“愿者上钩”也是一种交互可能

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叙事框架但是《青蛙旅行》求的设计背后依然是氪金套路,无非满足条件 * 随机的公式。……但放弃控制并不代表联系切断。……虽然青蛙每次带回来的照片都会让玩家欣喜万分,但照片很快成为庸常生活的一部分

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。你们在开发过程中面对的最大困难是什么?……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……在学校体系中,一个主要的问题是学习和玩耍分离,然而对于孩子来说二者天然的联系在一起

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……所以如果能利用好这种规律来安排关与关的联系,也能制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……所以如果能利用好这种规律来安排关与关的联系,也能制造出好的体验

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

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目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎要求,大量素材,平台免费。……目前已经有比较完整的商业化机制,也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html

疯王子:国内游戏策划之殇

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怪物也是,取名字是挺累的,上百种怪物,上百种道具,如果是古风,还得联系周易八卦五行来取名,是脑力也是体力活……主要做什么呢:1.写文档,读文档。【思路清晰,逻辑合理】2.维护配置。……首先国内一定有很多优秀的游戏策划,这批人从学校出来就是很优秀的

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……银行那边要建立基本情况,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建

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