clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……今天加入我们,停止V-Eye奴役奴役计划。……作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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作为Luna早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家广泛关注支持,也有不少朋友通过知乎……/LunaSDKLunaSDK v0.8包含了许多新功能现有功能改进,以下将挑选LunaSDK……新版LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统图形

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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但是,日本独立游戏份额相较海外低,因此我们首先要让国内消费者认识到独立游戏亮点,因此不会对独立游戏作出区别对待……ES: “区别对待”(differentiate)是指?……独立游戏数量正在不断增加,将会是未来游戏业的常态

lukelee:散乱的手游MMO想法

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看下来发现,很多当年修仙网游小说,里面都有很多可以值得借鉴地方,故纪录一二。……因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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它将修复、调整添加大量内容,涵盖 AI 行为、技能平衡、可供 V 居住新公寓以及对驾驶模型极大调整等各项内容……它们本质上没有任何区别,但索尼却设置了两个价格,并且将更昂贵 PS5 版本放在预购页面顶部,60 美元……以下为全部五款游戏名称、原价 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

实况足球:胜利十一人 7(World Soccer: Winning Eleven 7 International)

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专业设定带来最专业足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷。……可用每场比赛累计点数,在“WE商店”购买隐藏球队、球员、转会权,给您带来更大乐趣

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……在当前国内外游戏环境下,用户对游戏更高品质原创要求,更少商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法搞怪逗趣角色形象同时

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