Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据的行名称相同,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据

趣拼拼:性感少女(Pleasure Puzzle:Sexy Girls)

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依你喜好导入图片,创建永远玩不完的自定义拼图专辑!一键导入本地图片!利用F12截图!……游戏特色:导入本地图片!创造自己的最喜欢的拼图专辑!无限量大永远玩不完的自定义拼图专辑!……图片可以是1920X1080以内的JPG!可无限扩充的自定义曲库替换默认背景音乐!自定义拼图难度!

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

版本:Early Access


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