indienova.com/groups/post/100394
rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/29454
葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4
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rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新……ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/steam/game/1145800
孤立无援的魔理沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界和博丽灵梦并返回幻想乡?……本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/groups/post/100784
协助渲染开发完成新技术验证测试。3. 针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs
微信:爱理 不理
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……如果能够大幅提高效率,我们也并不介意换用unity等更为主流的引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑和动画的验证工作……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划
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微信:Sojier 北京 產品經理
版本:Early Access
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