茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“不管那个了,有必要么,你们植物考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业植物的?”……“你们专业真的不学植物?”“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业的吧?”“你的编程技术?……“我不是独立游戏开发者,我只是帮你程序和剧本,以及整理海关HS编码表列出需要的物品清单而已。”

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……你可能会问,你特煞笔啊,有Swing的JFrame不用你去用awt的Frame,这不是落后于时代了吗

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

我特是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,我是不是被骗了?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型)总之……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的……这辈子的就上到这里!附图:我校的鸭,我的精神支柱

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

荷姆克鲁斯大陆上有着众多的国家,其中以发达的炼金技术闻名世界的利昂王国、拥有着采之不尽能源的伊西斯酋长国、可以将机械技术发挥到极致的洛里斯王国……现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……,社会学可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……至于为什么用理论游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?……说起通,各位玩家肯定多少都能说出些自己的见闻。为了追求速度而跳过许多内容是“丧失灵魂”的玩法?……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域

大家来找茬腾讯版(微信小游戏)(Spot the Difference for WeChat)

indienova.com/game/spot-the-difference-for-wechat--game

你渴望发挥敏锐的洞察力?你渴望磨炼惊人的手速么?还是渴望收集各式赏心悦目的精美图片?

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)