超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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Hyper Gunsport 带枪的赛博朋克排球——它的所有内容全都是火爆的街机动作!……你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……,还有解锁的内容可供发掘

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……现在,我把各个分支拆成几个“子事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……不需要特意,我也能看懂一些别人的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

Azaz:廿开发 其三

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算是半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去特效的时候被消磨掉了……(之前好像说过只准备很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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从这之后我就开始忙新的项目,顺带Unity和C#了。祝自己好运!……我从上个月才开始决定C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号”“复调”等等词汇来提高游戏评论的深度。……我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会或者人类,在他们看来……至于为什么用理论游戏评论有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

我真不该在别人日志的评论区里日志……-------下面原评论-------可能离题,也可能没有离题……v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……,有的人觉得这是个社会心理学的问题,而我觉得,这个问题应该属于术语……--------------

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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我相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……妙不可言的,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得……因为我相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

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