indienova.com/u/wx-oHXAkwi5oTPC1W9FHt_spW8LS3Ks
微信:可乎
indienova.com/steam/game/2685220
流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档
indienova.com/steam/game/2685250
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indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/13254
物资则是金属、特殊原料、燃料等物品,代表了建造部队时消耗的物力成本。……平时维持部队也需要持续消耗物资,以用来补给、修理、运转。……,可绝对是重中之重!
indienova.com/game/deterrence
每个级别都会考验你的战术技能,因为你必须发挥积极作用,帮助你的部队抵御敌人的猛攻,无论是修复防御、将部队重新分配到另一条战线……可破坏的环境发起攻击,不留任何余地。用强大的炮火、火箭袭击和灾难性的弹头夷平整个战场。……将部队驻扎在民用建筑中进行快速防御并摧毁桥梁以控制战局
indienova.com/game/hard-helmets
你作为部队的负责人将有能力下令你的部队,并呼吁特别支持将通过降落伞部署的领域。……可定制的玩家皮肤定制你的部队总监,以展示你在战斗中的力量。……各种各样的部队在战斗期间,你会发现盟军和敌军:迫击炮,轻机枪,手榴弹投掷者,消防队员,攻击部队,反坦克地雷等等
indienova.com/u/wx-oHXAkwtOBFFGGXrl89-V0GA9FEnA
微信:莫可Gentleman
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期和流程……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、
版本:Early Access
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