游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征需求

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……如果有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱动手能力)那么先简单介绍一下游戏:一个横板沙盒战斗游戏,贴的原型的截图……)4.有意且符合招聘条件者请加微:15920301300联系本人

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4……@qq.com,或致电18321978572(微同)

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏……/3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本……,下一阶段,调查已有的古风像素RPG看看风格吧(顺便下一篇日志的标题也有了,01-古风像素RPG调查报告

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……、熟悉Direct3D硬件管线可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微吗,给您详细介绍一下

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4……@qq.com,或致电18321978572(微同)(转发自:原日志地址)

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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了解Unity3D的shaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4……@qq.com,或致电18321978572(微同)(转发自:原日志地址)

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