会员:周学振

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:周

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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注:以上来自软工业官的自我介绍,译介选取了其提到的游戏介绍与图片翻译如下,正文翻译、图片为译者编辑与添加……-操纵杆(phallus-joystick;注:phallus 有男性生殖器含义)正在逐渐消失,游戏在全世界的收入已超过了电影业……而是因为他们的年龄越来越大,目前平均为 29 岁(注:2023 年该数据已经增长至 32 岁,但应注意该报告主要面向北美地区

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……3、如何成为领袖为什么要成为领袖?……2).描述你做这次众筹的原因:你遇到了什么困难,为什么要大家来帮助你?

碧莲(Lotus Romance)

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而你将跟随她的纸船踪迹,收集所有流失的“”,了解属于女主的经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间……游资 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?……当乐 - 清新国风是极好的!

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中……在许多方面,这种新媒体的特殊启示提供了审视过去的新方法,并在博物馆在线网站和教育环境中传达历史和文化意义……这个过程将分成两个阶段来进行,参与者将逐步从最初的想法和概念转向测试的原型

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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这种观看者的选择会直接介入发展着的剧情,并且影响着文本的发展的现象,唯电子游戏独有,阅读电子书不会有,……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……找及——酒剑仙的酒。暗助——苗人不喝客栈的酒,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙酒

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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- 作为材料电子游戏- 游戏空间作为一种艺术实践场所- 超越规则的游玩与改造- 虚拟与现实的参照与勾连……作品《真人快打》郑国谷“了园”正向另一种审美骤变,一种有别于思想、观念、时间或符号的审美,它是一种土地能量的审美……所以其实只有小部分电子游戏相关的中国当代艺术是独立且拥有设计的"玩的"机制的电子游戏艺术的

会员:学神峰丶

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神峰丶

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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]住虚幻的移动房屋行约车,无人车文字文字方言地域方言情爱中国式(西方所相互学习)礼学社会阶层上德束……,下法治.……等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客VR即时通讯社区电子游戏网络游戏

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面更新的内容这得多少钱?……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供

版本:Early Access


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