KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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2001年创办《游戏研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

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更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……官:https://vlf.163.com/  博:https://weibo.com/u/7513094827……  微信公众号:绿茵信仰  官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你

会员:学而知数

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博:而知数

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……柠檬趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-4-6/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

会员:iKirby

indienova.com/u/wb-1909939653

渣。 博:iKirby

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

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