碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

indienova.com/steam/game/1183800

寻找避难所在《Shardpunk:Verminfall》,你方已战败。……现在,你需要在逃亡求生,同时尽力拯救同胞,拿到更多装备。……从战场决策到做出最艰难的决定,看谁能得到最后一份医疗包或存粮——你要掌管全局,并承受你要面临的后果,希望你能够撑下去

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……当前的节点,希望能完善目前版本的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……我考虑

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

欢迎来到2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因……https://space.bilibili.com/56855212/#/在这个全新的版本,你将会看到更多有趣的东西……微众筹/赞助(缺钱啊)

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

indienova.com/u/eigentunes

如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

小组帖子:用故事吸引玩家

indienova.com/groups/post/11308

发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事充满了激烈的冲突与矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光与暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物的追寻……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

看了一眼构建Git的时间3月4日,感觉过了好久,因为一直在上班,边上班边用下班时间开发的。……感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续,……水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传图都能看出来是一个风格的)在自己的游戏风格了

版本:Early Access


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