会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

indienova.com/u/cannedoctopus

认证:章鱼罐头制作

会员:非典型(wrong-man)

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边走。 微:非典型

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路教程,看着还是很容易,主要是通过这个算法得到一个……怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己项目做到这个程度我还是基本满意了

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作一些看法

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_03组][火种][双螺旋(Double Helix)]

indienova.com/groups/post/955

发起:krislow 所在分场:广州天河队伍编号:3队伍名称:火种游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity……撞击蓝色小人获得动力加速,可以飞更远。沿途需要躲避炮弹或机关。……,尝试制作原型,未果

会员:天元工作室

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认证:北京吉米畅游网络科技有限公司-天元工作室-制作人-达星海

会员:中子星游戏研究所(NeutronStarStudio)

indienova.com/u/roamersstudio

学生工作室,致力于各类游戏研究制作。欢迎发行合作。 认证:漂流者游戏工作室

版本:Early Access


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