indienova.com/groups/post/1084
这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充 totoyan: 这么快就更新到这里来了……potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn
indienova.com/game/labyrinth-of-the-chaka-king
■ 故事 为了解开查卡王国突然消失的谜团,天乐姐妹踏上了调查之旅。……在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的查卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战查卡王的迷宫……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解查卡王迷宫之谜吧!
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
這份調查是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調查擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調查,你也可以隨時中斷調查。……這份調查是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名的
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937
之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点
indienova.com/groups/post/1269
发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……,查了下资料,都说用射线吧
indienova.com/steam/game/1386620
阿努查德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥查德,保留着少数阿努查德魔法。……踏上舞铃人的传奇之路,协助奥查德吧
版本:Early Access
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