indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……《一名虚无主义者的婚礼》的故事就是在试着问:如果把《不是作家》主角萧雨清的生命故事继续往前推,会怎么样……,不要学陀思妥耶夫斯基掏出“信望爱”的面包和牛奶劝她浪子回头,不要学塞林格满足于让她只当一个看上去很美的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168
诚邀开发者们通过弹幕、评论等方式提出自己的真知灼见。……*8月5日的线下沙龙为定向邀请制,因名额有限,我们将进行全程直播分享。……*线上提问的开发者也不用担心自己的问题因时长限制而被错过,我们将收集 Day1 直播时的所有优质提问
indienova.com/history/429
因为本作厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配信下载一直支持到游戏发售五年后的 2014……,怎么说呢……可能任天堂对于这种事态也很无奈吧,毕竟用《交换日记》发黄图的也大有人在
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……A:开发者开发机是 Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动了
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
unity断断续续学,学的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……到现在,unity又重新学了,不敢说能学完做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……希望2020年能做出自己想要的第一个游戏吧。没头绪的废话
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
碍于现实的种种压力,以及对编程的抗拒,自己始终没有下定决心加入进来。但是我知道自己一定会加入进来的。……去年也有打算开始学unity,便去找小游戏教程,先后学了flapybird和打飞机,但是第二个项目直接没做完放弃了……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥
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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com
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