小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良……: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本故事背景设定在十几年后的近未来……我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微、……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源含义……你失败,你卡关,你重来,然后再重来,try try try again,这样子,到了最后走出去的时候你就会明白这些失败不是因为你运气坏

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……例如狂战传说和最终幻想15,用不着告诉我它们讲的是肺结核鼠疫西班牙流感艾滋病,也不需要告诉我贝姐和艾汀的名字有什么词源含义

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

indienova.com/indie-game-news/renowned-explorers-international-society/

国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官)……它是一款回合寻宝游戏。游戏时间设定在 19 世纪,主要的目的是探索未知的土地。……: Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样子

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的。……其步骤可以总结为: 1.描述游戏机制 2.描述因为此机制,个人得到的体验 3.补充描述,还可能产生什么其它体验……唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……,为什么会这样?”

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)