拼接奇迹(Miracle Puzzle)

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右上方按钮切换游戏状态:继续/暂停。继续状态下,建筑可以运作、但游戏时间将不断减少。……游戏中购买新的强力建筑。建筑左下方显示生产所需消耗资源(没有则不需要消耗资源)。……建筑块左上方按钮可以撤回工人。右上方锁定按钮。默认不锁定状态下,建筑完成一次生产会自动撤离工人

GameSide Studio:Project C的阶段性总结

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所以现在硬核程度已经爆了:1.目前因为工作量巨大没有时间做新手引导,眼见者几K的萌新玩家离GS而去,……决定入坑的玩家只能先观看老玩家做的视频教程基本规则了

露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

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时间系统——其分总时间日历和每日时间转盘两种。……商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级开启不同的特权。……市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

使命召唤(Call of Duty® (2003))

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战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是一名士兵或一个国家赢得。……的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Zorrot Chen 游戏列表:个人

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3D解密大成 一线光(Linelight)好游戏中最好做的 祖玛 豪华版(Zuma Deluxe)多位霸电脑中唯一的游戏……Edition)打击感最好的游戏 席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725

首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……导师出国,我们这一届基本处于散养状态,但好处就在于可以自己喜欢的东西(偷偷地笑出了声儿)。……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

这个叫法则更容易使我想到类型文学,某体系足够成熟时,一部分会内化,在类称面前加上个类似“严肃”这样的前缀以“……,像硬科幻啊本格推理啊这些,另外那些刻意向外走的部分则习惯在类称前面加上些类似“非严肃”这样的前缀以“……我觉得电子游戏更像是后面这种情况,虽然无论怎么叫都不至于会造成误会或沟通困难,“严肃”比起“功能”听起来还是让人更舒服一点

版本:Early Access


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