英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

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游戏特色体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质和游戏机制重新体验好评如潮的回合策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力的游戏世界:本使用虚幻3.0引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品。……:超过60小时的游戏内容,包括了大量的单人战役、遭遇战和对决模式,还有本地多人热座模式以及局域对战模式

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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学历和经验哪个重要?来自:LeeTGame作者引语:这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法。……我画了十个立绘草稿,做了所有的 UI,还写了游戏前四天的脚本,做了 bgm 和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传、申请摊位什么的都是我在弄……给自己的期限是今年 8 月到明年 2 月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……为什么开了光追游戏就会变卡呢?……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的……RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……在这个游戏世界,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟始终以“工作室”作为基础的单位。……由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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-游戏本之间的互动性关系。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性活动……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对的探索和互动建立

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……如各位有想法想参与到制作来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微 不知道能不能沟通一下

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


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